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Inke Arns: Netzkulturen
Hamburg: Europäische Verlagsanstalt
April 2002

Inhaltsverzeichnis, Stand 15. April 2002




Die Netzkultur ist die Alternativkultur des 21. Jahrhunderts. Mit der rasanten Verbreitung des Internet entstand weltweit eine Vielzahl unabhängiger Initiativen, die das Netz für politische und künstlerische Arbeiten nutzen und neue Formen der Kommunikation erproben. Arns, ausgewiesene Kennerin der neuen Netzcommunities, dokumentiert hier den neuesten Stand der Entwicklung und stellt wichtige Initiativen aus den Bereichen Kunst, Musik, Politik und Medienkritik vor (eva). [Link zum Kurztext Arns]
 

    0 Was sind Medienkulturen, was sind Netzkulturen?

6 Was sind Medienkulturen, was sind Netzkulturen?
 

    1 Kurze Geschichte des Netzes und seiner Kulturen

12 Kurze Geschichte des Internet - die 60er und 70er Jahre
16 Netze von unten: Elektronische Communities in den 80er Jahren
20 Disneyfizierung des Netzes in den 90er Jahren
 

    2 Netzkritik und kritische Netze

24 Geschenkökonomie vs. Kommerzialisierung
30 Kontrolle und Überwachung: das Netz als Panoptikum [Echelon, PGP und Lessigs Code]
34 Die kalifornische Ideologie und die europäische Antwort
38 Die Bedeutung der Kleinen Medien
 

    3 Das Netz als politischer und kultureller Raum

42 Das Netz als politischer Raum und politisches Werkzeug
48 Translokale Vernetzung - "neue Identitäten"
 

    4 Praxis der Netzkulturen in den 90er Jahren

52  Kontextsysteme: Urbane Räume im Netz [The Thing, Digitale Stad Amsterdam, Internationale Stadt Berlin]
56  Netzaktivismus I: Autonome Systeme [ZaMir, Insular Technologies, name.space]
58  Netzaktivismus II: Elektronischer ziviler Ungehorsam [Critical Art Ensemble, Electronic
            Disturbance Theater (FloodNet), etoy vs. eToys (Toywar)]
66 Frühe Netzkunst: Strategien der Ent-Täuschung
72 Social Interfaces: Festivals und temporäre Medienlabore [Next 5 Minutes, Hybrid WorkSpace, Revolting,
            tech_nicks]
76 Translokale Netzwerke: Mailinglisten [Nettime, Syndicate]
78 Lokale Netzwerke: Medienkulturelle Initiativen [FoeBuD, mikro]
 

    5 Von der Alternativkultur zur politischen Beteiligung

80 Virtuelle Plattformen und andere Allianzen
82 Netzkulturelle Vorreiter als eingeholte Avantgarde?
 

    6 Die Vergänglichkeit des Netzes

84 Schneller, höher, weiter [Gesellschaftspolitische Konsequenzen technologischer Entwicklung]
86 Halbwertszeiten: Wenn Technik veraltet
 

    Anhang

90 Literatur und Adressen [Link]
94 Glossar